Lezione 23
Se
le leggi fisiche di questo mondo sono indipendenti
da noi, noi non siamo liberi; se siamo liberi ne segue
che le leggi fisiche non sono indipendenti.
Karl Popper
Disegno tridimensionale - Viste - Parte seconda
1.0 Visualizzazione di viste prospettiche
2.0 Viste 3D in modo interattivo
2.2 Come effettuare lo zoom dell'orbita 3D
2.3 Come visualizzare uno strumento di assistenza visuale
2.4 Regolazione dei piani di ritaglio (Orbita 3D)
2.4.1 Come regolare i piani di ritaglio nell'orbita 3D
2.4.2 Come attivare e disattivare la visualizzazione dei piani di ritaglio
1.0 Visualizzazione di viste prospettiche
È possibile definire viste prospettiche di un modello per creare effetti realistici. La differenza tra la definizione di viste prospettiche e di proiezioni parallele consiste nel fatto che per le prime occorre specificare una distanza tra una macchina fotografica virtuale e un punto di mira. Distanze ridotte producono notevoli effetti prospettici, distanze lunghe effetti più attenuati.
Nella figura seguente è illustrato lo stesso modello wireframe in una proiezione parallela e in una vista prospettica.


Molte operazioni non sono disponibili nella vista prospettica, comprese panoramica e ingrandimento e le operazioni che richiedono l'utilizzo di snap ad oggetti o l'immissione da un dispositivo di puntamento.
La vista prospettica rimane attivata fino alla disattivazione dell'effetto prospettico o alla definizione di una nuova vista.
1.1 Come definire una vista prospettica di un modello 3D
Per definire una vista prospettica di un modello 3D è necessario
Alla riga di comando, digitare VISTAD
Selezionare gli oggetti da visualizzare.
Digitare ap (APpfot). Per default, in AutoCAD viene impostata la posizione della macchina fotografica al centro del disegno.
Regolare la vista come se si stesse puntando una macchina fotografica. Una rappresentazione di una casa illustra l'angolo di visualizzazione corrente. È possibile impostare dinamicamente la vista spostando il puntatore a croce e facendo clic.
Per passare da un metodo di immissione degli angoli ad un altro, digitare C (Commuta piano). È inoltre possibile regolare la vista con uno dei metodi di immissione dei due angoli.
Nell'opzione Digita angolo dal piano XY, digitare l'angolo di elevazione o inclinazione della macchina fotografica rispetto al piano XY dell'UCS corrente. Con l'impostazione di default, 90 gradi, la macchina fotografica punta direttamente dall'alto verso il basso. Dopo che è stato specificato un angolo, la macchina fotografica viene bloccata all'altezza impostata e può essere ruotata attorno al punto di mira con l'angolo di rotazione misurato rispetto all'asse X dell'UCS corrente.
Nell'opzione Digita angolo nel piano XY dall'asse X , ruotare la macchina fotografica verso l'obiettivo dell'angolo di rotazione misurato rispetto all'asse X dell'UCS corrente.
Per attivare la vista prospettica, digitare D (Distanza).
Specificare una distanza oppure premere INVIO per impostare la vista prospettica. È possibile usare la barra di scorrimento per impostare la distanza tra gli oggetti selezionati e la macchina fotografica, oppure digitare un numero reale. Se il punto di mira e la posizione della macchina fotografica sono molto vicini (oppure se l'opzione Zoom è impostata su un valore elevato), è probabile che si veda solo una piccola porzione del disegno.
1.2 Come disattivare una vista prospettica
Per disattivare una vista prospettica è neessario
Alla riga di comando, digitare VISTAD
Selezionare gli oggetti da visualizzare.
Digitare OFF.
2.0 Viste 3D in modo interattivo
Il comando 3DORBITA attiva una vista interattiva dell'Orbita 3D nella finestra corrente . Quando il comando 3DORBITA è attivo, utilizzare il dispositivo di puntamento per modificare la vista del modello. È possibile visualizzare l'intero modello o qualsiasi oggetto in esso contenuto da diversi punti.
L'orbita 3D visualizza un arco di rotazione, costituito da un cerchio diviso in quattro quadranti da cerchi più piccoli. Quando il comando 3DORBITA è attivo, il punto di mira della vista rimane fisso, mentre il punto di osservazione, ovvero la posizione dell'apparecchio fotografico, viene spostato attorno al punto di mira. Il centro dell'arco di rotazione è il punto di mira.
Le impostazioni relative alla configurazione degli elementi grafici influiscono sulla visualizzazione degli oggetti 3D, ad esempio sull'ombreggiatura e sulla modalità di visualizzazione degli elementi grafici quando il comando 3DORBITA è attivo. È possibile impostare queste opzioni mediante la finestra di dialogo Configurazione del sistema grafico 3D. Queste impostazioni non modificano la modalità di rendering degli oggetti.
Per avviare un'orbita 3D è necessario
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Selezionare l'oggetto o gli oggetti da osservare con il comando 3DORBITA. Se non si seleziona alcun oggetto, è possibile osservare l'intero modello. Tuttavia, per migliorare le prestazioni, si consiglia di selezionare solo alcuni oggetti.
Dal menu Visualizza, scegliere Orbita 3D. All'interno della finestra attiva viene visualizzato un arco di rotazione. Se l'icona UCS è attiva, viene ombreggiata. Se il comando GRIGLIA è attivo, la griglia di punti 2D viene sostituita da una griglia di linee 3D.

Fare clic e trascinare il dispositivo di puntamento per ruotare la vista. Quando il cursore viene spostato lungo l'arco di rotazione, l'icona del cursore viene modificata. Quando si inizia il trascinamento, l'aspetto del cursore indica la rotazione della vista e può assumere le seguenti forme:
Durante lo spostamento all'interno dell'arco di rotazione, il cursore è una piccola sfera circondata da due linee. Facendo clic e trascinando il cursore con l'icona a forma di sfera, è possibile manipolare liberamente la vista, come se si trascinasse attorno al punto di mira una sfera che circonda gli oggetti. Il trascinamento può essere effettuato in direzione orizzontale, verticale e diagonale.
Durante lo spostamento all'esterno dell'arco di rotazione, il cursore è una freccia circolare attorno ad una piccola sfera. Facendo clic all'esterno dell'arco di rotazione e trascinando il cursore attorno ad esso, è possibile spostare la vista attorno ad un asse passante per il centro dell'arco di rotazione e perpendicolare allo schermo. Questa operazione è denominata "rollio". Quando viene trascinato all'interno dell'arco di rotazione, il cursore si trasforma in una piccola sfera circondata da due linee e la vista viene spostata liberamente, come descritto in precedenza. Se si sposta nuovamente il cursore all'esterno dell'arco di rotazione, viene eseguita nuovamente un'operazione di rollio.
Durante lo spostamento su uno dei cerchi più piccoli situati a sinistra o a destra dell'arco di rotazione, il cursore è un'ellisse orizzontale che circonda una piccola sfera. Se si fa clic e si trascina il cursore da uno di questi punti, la vista viene ruotata attorno all'asse Y verticale passante per il centro dell'arco di rotazione. Sul cursore, l'asse Y è rappresentato da una linea verticale.
Durante il trascinamento su uno dei cerchi più piccoli situati nella parte superiore o inferiore dell'arco di rotazione, il cursore è un'ellisse verticale che circonda una piccola sfera. Se si fa clic e si trascina il cursore da uno di questi punti, la vista viene ruotata attorno all'asse X orizzontale passante per il centro dell'arco di rotazione. Sul cursore, l'asse X è rappresentato da una linea orizzontale.
2.2 Come effettuare lo zoom dell'orbita 3D
Per effettuare lo zoom nell'orbita 3D è necessario
Avviare il comando 3DORBITA, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Zoom dal menu di scelta rapida. Il cursore assume la forma di una lente di ingrandimento con i segni più (+) e meno (-). Questa opzione simula l'effetto dello zoom di un apparecchio fotografico, consentendo di avvicinare o allontanare gli oggetti. Se viene effettuato lo zoom in avvicinamento, l'immagine viene ingrandita. Se si utilizza una proiezione prospettica, viene aumentata anche la prospettiva con la quale gli oggetti vengono osservati. È possibile che la visualizzazione di alcuni oggetti venga leggermente deformata.
Fare clic e trascinare il dispositivo di puntamento verso la parte superiore dello schermo per zoomare in avvicinamento. Fare clic e trascinare il dispositivo di puntamento verso la parte inferiore dello schermo per zoomare in allontanamento.
Per modificare la proiezione o la modalità di ombreggiatura oppure per utilizzare uno strumento di assistenza visuale, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere un'opzione dal menu di scelta rapida.
Per terminare l'operazione di zoom, fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Orbita o Pan dal menu di scelta rapida.
2.3 Come visualizzare uno strumento di assistenza visuale
Per visualizzare uno strumento di assistenza visuale è necessario
Avviare il comando 3DORBITA, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Assistenza visuale dal menu di scelta rapida Orbita 3D.
Scegliere una delle seguenti opzioni: Bussola, griglia o icona UCS. Molto utile, per l'orientamento tridimensionale, è, in particolare, la bussola, mostrata nell'immagine sotto.

2.4 Regolazione dei piani di ritaglio (Orbita 3D)
Nell'orbita 3D è possibile impostare piani di ritaglio per gli oggetti. Un piano di ritaglio è un piano invisibile. Gli oggetti o le parti di oggetti che vengono spostate al di fuori di un piano di ritaglio non possono essere visualizzate nella vista. Nella finestra Regola piani di ritaglio 3D, sono presenti due piani di ritaglio, ovvero quello anteriore e quello posteriore. I piani di ritaglio anteriore e posteriore sono rappresentati da linee situate nella parte superiore e inferiore della finestra Regola piani di ritaglio 3D.
Per scegliere il piano di ritaglio che si desidera regolare, utilizzare i pulsanti della barra degli strumenti o le opzioni del menu di scelta rapida Regola piani di ritaglio 3D.
Se, quando si esce dall'orbita 3D, i piani di ritaglio sono attivi, questi rimangono attivi anche nella vista 2D e 3D.
È possibile regolare solo un piano di ritaglio alla volta, tranne quando si utilizza l'opzione Crea trancia. Sulla barra degli strumenti, il pulsante premuto indica il piano che si sta regolando. Al termine della regolazione di un piano, è possibile passare al piano successivo. Se il pulsante Crea trancia è premuto, i due piani vengono regolati contemporaneamente.
2.4.1 Come regolare i piani di ritaglio nell'orbita 3D
Per regolare i piani di ritaglio nell'orbita 3D è necessario
Avviare il comando 3DORBITA, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Altre Regola piani di ritaglio 3D. Nella finestra Regola piani di ritaglio 3D vengono visualizzati gli oggetti della vista, ruotati con un angolo di 90 gradi. È possibile impostare i piani di ritaglio nella finestra Regola piani di ritaglio 3D e i risultati vengono visualizzati nell'orbita 3D principale.
Fare clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Regola piani di ritaglio 3D e scegliere una delle seguenti opzioni dal menu di scelta rapida:
Attiva ritaglio anteriore. attiva o disattiva il piano di ritaglio anteriore. Quando è attivo, è possibile visualizzare i risultati dello spostamento della linea che regola il piano di ritaglio anteriore, come descritto nel passaggio 3.
Attiva ritaglio posteriore. Attiva o disattiva il piano di ritaglio posteriore. Quando è attivo, è possibile visualizzare i risultati dello spostamento della linea che regola il piano di ritaglio posteriore, come descritto nel passaggio 3.
Fare clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Regola piani di ritaglio 3D e scegliere una delle seguenti opzioni per regolare i piani di ritaglio:
Regola ritaglio anteriore. Regola solo il piano di ritaglio anteriore tramite la linea situata nella parte inferiore della finestra. Se nel passaggio 2 è stata scelta l'opzione Attiva ritaglio anteriore, è possibile visualizzare il piano di ritaglio nell'orbita 3D principale spostando la linea verso l'alto o verso il basso.
Regola ritaglio posteriore. Regola solo il piano di ritaglio posteriore tramite la linea situata nella parte superiore della finestra. Se nel passaggio 2 è stata scelta l'opzione Attiva ritaglio posteriore, è possibile visualizzare il piano di ritaglio nell'orbita 3D principale spostando la linea verso l'alto o verso il basso.
Crea trancia. Allontana i piani di ritaglio posteriore e anteriore di una determinata distanza. Per impostare la distanza, regolare i piani di ritaglio anteriore e posteriore seguendo la procedura descritta in precedenza, quindi scegliere Crea trancia. Viene visualizzata una "trancia" degli oggetti presenti nell'orbita 3D. Per visualizzare la trancia nell'orbita 3D principale, nel passaggio 2 scegliere sia Attiva ritaglio anteriore che Attiva ritaglio posteriore.
Fare clic e trascinare la linea del piano di ritaglio per delimitare l'area che non si desidera visualizzare. È possibile regolare solo un piano di ritaglio alla volta, tranne quando si utilizza l'opzione Crea trancia. Sulla barra degli strumenti, il pulsante premuto indica il piano che si sta regolando. Al termine della regolazione di un piano, è possibile passare al piano successivo. Se il pulsante Crea trancia è premuto, i due piani vengono regolati contemporaneamente.
2.4.2 Come attivare e disattivare la visualizzazione dei piani di ritaglio
Per attivare e disattivare la visualizzazione dei piani di ritaglio è necessario
Avviare il comando 3DORBITA, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno e scegliere Altre. Un segno di spunta accanto alle opzioni Attiva ritaglio anteriore o Attiva ritaglio posteriore indica che il piano di ritaglio corrispondente è attivo.
Per disattivare la visualizzazione di un piano di ritaglio, scegliere la relativa opzione per rimuovere il segno di spunta.